Войцех Паздур: «Новая видеоигра студии The Farm 51 будет тесно связана с историей Украины»

03 мая 2017 Войцех Паздур: «Новая видеоигра студии The Farm 51 будет тесно связана с историей Украины»

Наш фестиваль в третий раз посетил Войцех Паздур – креативный директор польской студии по разработке видеоигр The Farm 51. После лекции о том, как проходили финальные этапы создания игры Get Even, спикер дал интервью пресс-службе WEGAME. Хочешь узнать новости о завершенных и будущих проектах студии? Тогда приятного чтения!

Интервьюер: Лидия Цененко (Л. Ц.)

Спикер: Войцех Паздур (В. П.)

Л. Ц.: Каковы дальнейшие планы студии The Farm 51 после релиза Get Even?

В. П.: Так как работа над Get Even завершена, мы планируем приступить к другому крупному проекту. Он пока не анонсирован. Это будет видеоигра, тесно связанная с историей Украины. Поэтому, думаю, украинским игрокам она будет весьма интересна.

Л. Ц.: Есть ли новости о других ваших проектах?

В. П.: Помимо работы над Get Even, мы сейчас занимаемся игрой WORLD WAR 3. Это многопользовательский онлайн-шутер от первого лица в сеттинге гипотетического конфликта третьей мировой войны. Его релиз состоится в этом или следующем году. Также мы продолжаем работу над Chernobyl VR Project, готовим версии для новых игровых платформ. К примеру, уже совсем скоро выйдет вариант для PlayStation VR.

Л. Ц.: Что вы представляете сегодня на своем стенде?

В. П.: На стенде The Farm 51 посетители могут поиграть в Get Even и погрузиться в Chernobyl VR Project. Это последние из полностью завершенных проектов нашей студии. 

Л. Ц.: Как участник всех наших предыдущих фестивалей что скажете о WEGAME 3.0?

В. П.: На самом деле я счастлив. Это уже третий фестиваль WEGAME, в котором лично я принимаю участие. Каждый следующий ивент становится не просто лучше – он обретает совсем другой качественный уровень. Это именно то место, где хочется быть и представлять свою продукцию. Поэтому я обязательно приеду на WEGAME 4.0.

Также советуем ознакомиться с прошлогодним интервью Войцеха Паздура на фестивале WEGAME 2.0 или посетить раздел «Новости».

Интересные новости

Александр Шаповалов на WEGAME 4.0 расскажет о главных причинах стагнации игровых компаний

23 февраля 2018

Александр Шаповалов — арт-директор в IDA GAMES LTD, инновационной студии по разработке игр. Он выступит на открытом лектории WEGAME 4.0...

На WEGAME 4.0 выступит Святослав Холод и расскажет о приемах мотивации и вовлечении игрока

21 февраля 2018

Святослав Холод – геймдизайнер в компании по разработке игр для смартфонов Zadzen. 21-22 апреля он выступит на открытом лектории WEGAME...

Влад Плотников на WEGAME 4.0 расскажет о процессе создания музыки для игровых проектов

19 февраля 2018

Влад Плотников — основатель и генеральный директор VP Production, компании, которая создает музыкальное оформление для игр. Он выступит на открытом...